第一千三百九十六章 拖,就硬拖-《魔王勇者你别跑》


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    杨宇想到了一种通关的可能。

    恶魔棋子和天使棋子的差距巨大。哪怕恶魔棋子占据数量优势,恶魔棋子的强度跟天使棋子的强度相比,也是四比六的强度比。

    水平同等的对局,可操控单位的强度,会极大影响胜率。

    所以,游戏设计师才会想方设法,不断调整各项数值,以换得相对平衡。

    恶魔棋子的强度远远小于天使棋子的强度,棋盘上多给的恶魔棋子并不足以弥补强度上的差距。

    和同等水平的对手作战,在双方都没有失误的前提下,天使一侧获胜的概率高达九成九。

    毕竟天使一侧,拥有【加百列】这枚bug级的棋子。

    只要对手不随随便便把【加百列】送掉,而是不断移动,拖延时间,就能不断复活队友。

    之前,杨宇的战略战法都是以做掉【加百列】为核心。

    成功的次数,却屈指可数,每次都损失惨重。

    细细回想围杀【加百列】的过程,杨宇有那么一次失误。

    也不能算失误,杨宇也没有想到对方力量超过一定程度后,竟拥有了打穿墙体的能力。

    当时杨宇还奇怪,对方上buff是不是上错人了,怎么不上远程借助借助射程突突突,而是上在了山那侧的近战天使上.......结果没上错。

    对方直接破地形,秒了他关键的输出棋子【巴耳】。

    杨宇不得不重启棋局,做好了一系列准备,以防【巴耳】被秒,结果,第二次,对方不鸟他。

    那时的杨宇还以为相同的计策不能用两次,更换了策略。

    但倘若双方关键棋子被杀,是必经之路。

    倘若围剿【加百列】和【巴耳】被杀,都是历史上真实存在、发生过的事。

    又如何?

    或许,自己一开始就走错了路。

    破局,或许并不是手持恶魔战胜天使,而是要去演绎过去发生过的事。
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