第(2/3)页 不过试验体却是例外。他的芯片中本来就有大量代理人的设备资料,身为试验体,他又省去了大量学习的过程,只需要加载资料就可以了。楚君归随便在资料库里翻一翻,就能找到不少反重力引擎的设计图,只不过都不适应4号行星的环境而已。 这样研究了整整两天后,楚君归发现运输船的反重力引擎其实仍是传统型号,只不过为了适应4号行星的苛刻环境,增加了一些很巧妙的设计。为了防腐蚀,引擎被彻底封装,变成了一个不可拆卸的模块。而引力出口处则设计了一块可移动的保护盖板,需要的时候打开,不需要时就合拢,以此保护脆弱的反重力面。 & nbsp;吃透基本原理,楚君归就重新设计了行星版反重力引擎。新引擎大量使用了4号行星上的材料,有些稀有元素缺失,就使用性能相近的普通金属代替。就这样,一款能耗是正常标准8倍,出力是正常标准一半的产品新鲜出炉。 这款新引擎别看数据差,但是体积大啊,光是控制器部分就快有一个房间那么大,里面塞了上万块生物芯片,否则无法调节引擎的输出功率。 最终的成品,大小堪比套房。自重超过100吨,可以负载大约5000吨。面对成品,试验体只是头痛了一会,就定下了设计图,开始建造,而且一造就是八台。 新的反重力引擎也不是全无优点,它最大的优点就是使用寿命。联邦反重力引擎哪怕做了封装处理,在4号行星内部的使用寿命也就100小时。而楚君归设计的引擎使用的生物芯片,一间房子那么大的处理器最大的好处就是不会坏。至于封装,他手上的生物涂料能够很好地抵御腐蚀环境,还能很大程度上隔离电磁场。 至于详细的使用寿命,楚君归并没有去深究,反正在战争环境下,估计没有哪台反重力引擎能够用到自然坏的那一天。 8台反重力引擎合计需要近500万kw的功率,但在能源上试验体财大气粗,不过就是一台大型反应炉的事。试验体大笔一挥,在设计图上又装了两台反应炉,这样除了反重力引擎外,整个平台上就能有1000万kw的能源供应,够干很多事了。 有了反重力引擎,有了核心能源模块,楚君归的浮动基地设计图框架就此出炉。 他设计了一个长方型的大平板,把反重力引擎均匀摆放,中央后部放动力炉,前面是功能舱室,后方是仓库和生产区,然后在上面再扣个四四方方的反壳,点缀上几百个武器站,最新的浮动基地就圆满搭建完成。 看着这个仿佛长满了毛刺的火柴盒一样的东西,就连艺术组件都跳出来吐槽,实在是太丑了,丑得不忍直视,后后现代主义都不带这么画的。 第(2/3)页